自从上次北美《英雄联盟》实况主Voyboy 拍影片提到对于目前游戏检举制度以及游戏环境的失望之后,引起了非常广大的回响。Voyboy 表示,现在的游戏环境是《英雄联盟》十年以来最糟糕的时刻,送头、挂网、送分的人越来越多,该影片不到一周时间在Youtube 上就突破百万点阅,甚至连北美职业选手Doublelift 也非常赞同。而Riot 也终于愿意正视这件事情,并着手修改游戏的检举系统。

Riot 先前表示,玩家在游戏中蓄意死亡却假装试图赢下游戏、认定一场游戏没救所以开始送头、抢队友的小兵或者野怪但拒绝与队友一起争夺地图物件...等行为比起连续送头或中离挂网还要更难侦测,但这些行为依然会毁掉大家的游戏体验。而且玩家很容易透过不固定的行为来规避游戏的自动侦测机制,实况主由于更高的曝光率因此也更容易被针对。

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因此Riot 将会着手改善检举系统的回馈,通知检举人自己的检举已经成立、以及新增在选角阶段的检举机制,此外也会针对自动侦测系统的判定标准进行修正,并且也将考虑是否新增不同长度的禁止游玩时间以让惩处更为弹性。

而在最新的开发日志中,Riot 报告目前改善检举系统通知所收到的效果符合他们的预期,在大多数地区玩家得知自己检举成立的数量翻了两倍、韩服更提高到4 倍。此外,选角画面的检举功能也预计于10.14 版本上线,将与选角画面禁言队友的功能同步推出。

此外,根据问卷的调查结果,Riot 将会投注更多的心力在蓄意送头、中离等破坏游戏体验的行为上,他们也承认过往的系统过度仰赖以「玩家做出明显越界行为」做为判定基准,这给了那些游走灰色地带的人可乘之机。因此他们将会改善这点,以玩家最近的游戏表现做为判定基准,而不是单场游戏。

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对于中离游戏的玩家,Riot 也将祭出更严重的处罚,包括禁止他们游玩《英雄联盟》。以及他们也认为侦测系统的演算法太过原始,过度依赖每场比赛的死亡数与玩家的检举。例如一位自杀流的玩家可能会因为死太多次遭到检举;另一位蓄意送头但相对而言死亡不多的玩家就没事。而他们将会着手改善这个系统。

Riot 也表示,这些改动都在持续进行当中,在未来也会继续报告更多的细节,带给大家更好的《英雄联盟》游戏体验。